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Notre BEST-OF ludique 2008
2008 a connu une grande année ludique, puisque ce sont plus de 200 jeux qui sont sortis sur le marché. Voici les jeux qui nous ont le plus plu (attention, cette liste est bien évidemment purement subjective, comme l’est tout goût ou avis).
Les jeux riches et complexes
Agricola
Agricola est sorti en 2007 en allemand, mais en 2008 en français chez Ystari, donc on peut sans autre le classer parmi le best-of 2008. C’est ne pas se montrer fondamentalement original que de le placer ici, puisqu’Agricola a raflé de nombreux prix ludiques depuis. Agricola est une bombe ludique ! La critique d’Agricola ici.
Senji
Excellent jeu sorti en printemps, Senji demande diplomatie, discussions et stratégie. Le thème du jeu, le Japon médiéval, est bien rendu, et si l’on a la possibilité de mener des guerres contre ses adversaires, on comprendra bien vite que ce n’est pas le principal moteur du jeu mais bel et bien les alliances, échanges ou trahisons.
Starcraft
Sorti en 2007 en anglais et en 2008 en vf, Starcraft est une très grosse production FFG, très beau matériel, règles riches et plus simples qu’elles n’y paraissent, thème très bien exploité, parties plus courtes et nerveuses que l’on pourrait le croire, comptez 45-90’ ce qui est très court pour un tel format. Une extension en anglais vient de sortir en fin d’année, Brood War. En attendant le nouveau jeu PC qui devrait sortir pour 2009. La critique ici.
Les jeux de gamme moyenne
Dominion
Sorti en fin d’année, Dominion est un jeu de cartes extrêmement fluide, original, simple et rapide (compter 20-30’ pour une partie). Nous attendons avec impatience les extensions prévues pour 2009.
Diamond Clubs
Sorti lui aussi en fin d’année, Diamond Club est un jeu d’enchères de placement, de gestion et de construction. Les mécaniques du jeu sont fines et belles.
Nefertiti
Jeu d’enchères de placement bien malin. Parties courtes et bien tendues, forte interaction. Que demander de plus ?
FormulaD
Qui ne connaît pas encore ce jeu culte des années 90 ? Somptueuse réédition, règles et circuit de street racing à la fast and furious / need for speed, FormulaD est un excellent jeu, surtout à bcp (jusqu’à 10 joueurs !).
Neuroshima Hex
Sorti en 2006 en Pologne, et en 2008 en vf, Neuroshima est sans doute le jeu d’affrontement le plus nerveux et agressif qui soit. Les parties sont courtes, 30 à 45’, règles simples et claires, à 2 le jeu est une pure merveille.
Les jeux coopératifs (les joueurs contre le jeu)
Space Alert
Tout juste sorti quelques jours avant la fin 2008, Space Alert est sans nul doute le meilleur coopératif de l’année. Rapide, très rapide, stressant même, demandant coopération et coordination, Space Alert du génial Tchèque Vlaada Chvátil place véritablement les joueurs dans l’ambiance futuriste grâce à son système audio (cd ou mp3).
Ghost Stories
Moins stressant que Space Alert, moins immersif également, Ghost Stories est un coopératif qui fait également partie des meilleurs jeux de 2008, de par la beauté de son matériel, et de par la difficulté du jeu qui le rend addictif au possible.
Les jeux d’ambiance
Kaleidos
Egalement sorti en fin 2008, Kaleidos repose sur une idée simplissime, mais la rapidité d’esprit qu’il va falloir exploiter, et surtout la mauvaise foi au moment du décompte, le boostent sans problème parmi les meilleurs jeux de 2008. La critique ici
Say Anthing
Pour peu que vous parliez un tout petit peu anglais, ce jeu d’ambiance est excellent. Le principe est simple, une personne pose une question choisie parmi 4-5 propositions, les autres tentent d’y répondre et votent ensuite la bonne réponse. Bien entendu, les questions sont aussi ouvertes que drôles (si j’écrivais un livre, quel titre aurait-il ? Qu’y aurait-il d’écrit sur mon épitaphe ? Quel serait la chose la plus drôle à lancer d’un gratte-ciel ? etc.). Fous rires et bonne ambiance garantis.
Les petits jeux
MOW 
Petit jeu de cartes aux règles et mécaniques simplissimes, le plaisir que l’on a à y jouer est bien présent. Le jeu a été de plus créé, illustré et édité dans la région, ça vaut bien la peine de le préciser, non ?
Hoppladi Hopplada 
Petit jeu de dé apparemment sans prétention, mais au final on s’y amuse bien, on lance des dés, beaucoup de dés, on prend des risques, avec l’intérêt de pouvoir reprendre les dés du voisin et conserver son score actuel, pour autant que l’on puisse marquer des points à son tour.
Les inclassables
Dixit 
Dixit est une perle, rare, à peine un jeu, bien plus que cela en fait. Juste sorti avant les fêtes de fin d’année, Dixit apporte un peu de poésie dans un monde de cubes. La critique ici.
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