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Essen 2008

 

Essen est une grosse convention de jeux annuelle, qui se passe en Allemagne, à... Essen justement, en octobre, du 23 au 26.10. Tous les éditeurs sortent leurs grands jeux (c'est le cas de le dire) pour cette foire, qui est sans doute l'évènement majeur dans le monde du jeu.

 

Cette année n'est pas en reste, de nombreux éditeurs et auteurs de jeux y viendront présenter et vendre leurs nouveautés.

 

Pour relayer l'information et les buzz creux qui courent par-ci par-là depuis quelques semaines sur la toile sur ces sorties plus ou moins tant attendues, voici notre liste de jeux qui pourraient s'avérer intéressants.

 

Ystari

 

Habitué d'Essen pour sortir leurs nouveautés, l'éditeur français de gros jeux de gestion vient y présenter son nouveau bébé. Après Amyitis l'année passée, lire notre critique ici, voici Sylla. Egalement placé dans l'antiquité, ce nouveau jeu ouvre à la porte à un nouvel auteur pas encore dans le sérail de l'éditeur (Attia, Pauchon, Demaegd), il s'agit de Dominique Ehrhard, auteur bien connu de Condotierre, Marrakech et de nombreux jeux pour enfants (en novembre il sort d'ailleurs également un jeu chez Gameworks, la jeune société d'édition Veveysanne qui a fait Animalia, Jamaica, du nounours vaudois Pauchon).

 

Sylla a l'air d'un gros jeu de gestion avec cartes, riche et complexe, qui dit vouloir s'apparenter à l'excellent Sankt Petersburg. A la lecture des règles, le jeu a l'air en effet bien complexe et intéressant, nous nous réjouissons de l'essayer. Ystari est décidément toujours un éditeur important dans le paysage ludique. Espérons juste que Sylla ne nous deçoive pas, comme c'était un peu le cas pour Metropolys, finalement assez moyen, et Amyitis, riche, intéressant mais tellement hideux.

 

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Le nouveau et chatoyant site d'Ystari ici avec les règles du jeu

 

Faidutti

 

L'auteur de jeu et critique acerbe et très subjectif mais non moins sympathique Bruno Faidutti devrait présenter à Essen un de ses nouveaux jeux qui a l'air fort intéressant, Red November, en collaboration avec Jef Gontier.

 

Red November s'appelait à la base "Sauvez le Kursk", en référence à l'accident du sous-marin le Kursk qui a coûté la vie à tout son équipage en 2000 lors d'une défaillance mécanique. Faidutti trouvait l'idée intéressante et drôle, on dirait du Franquin et son humour noir, de créer un jeu se passant dans ce contexte. C'est finalement Fantasy Flight Games qui édite le jeu, et pour rester dans le politiquement correct l'a intitulé Red November (en référence à la révolution russe quand même) mais place le jeu avec des gobelins et autres créatures fantastiques chères à l'éditeur.

 

Le jeu est coopératif, les joueurs devront s'unir pour survivre et affronter les évènements désastreux qui risquent de noyer l'équipage. La mécanique reprend un peu le système de Theben pour la gestion du temps et les illustrations s'annoncent magnifiques.

 

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Le site de Faidutti qui présente son jeu ici

L'historique du Koursk et la liste des décédés ici

 

Ghost Stories

 

A moins d'habiter sur Betelgeuse et de n'avoir aucune connection internet, pour peu que l'on surfe sur les sites de jeux ces dernières semaines, tout un chacun a pu se réjouir ou vomir du buzz créé autour de Ghost Stories, le nouveau jeu du jeune auteur Antoine Bauza édité par Repos Prod, les belges fantasques, plutôt habitué aux jeux d'ambiance (Time's Up, Cash n' Guns). Pas encore sorti, puisqu'il sera forcément prévu pour Essen, pas un jour ne passe sans que l'on entende parler de ce jeu qui s'avère fort intéressant également.

 

Ghost Stories se passe dans la Chine médiévale, et est un jeu coopératif que l'on peut même jouer tout seul pour coopérer avec soi-même :-), dans lequel il faut lutter contre l'invasion de fantômes affreux invoqué par un vilain pas très poli. Un peu du Pandémie au soleil du pays levant, avec une mécanique ripolinée et un plaisir du jeu apparemment bien présent. Pour ne pas être en reste de nos collègues ludiques du net, OUI, Ghost Stories a l'air très bien, d'autant que la matériel à l'air somptueux (illustrations de Piero)

 

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La page du jeu chez l'éditeur ici

Une critique en avant-première chez Faidutti ici

Un podcast à écouter qui présente le jeu, avec les éditeurs ici

 

Le Havre

 

Le nouveau jeu d'Uwe Rosenberg, le talentueux auteur de Bohnanza et surtout Agricola (lire critique ici) qui doit être le jeu le plus joué dans notre ludo. Le Havre devrait à nouveau être un jeu de gestion avec ressources et actions diverses à effectuer pour optimiser son exploitation (agricole dans Agricola, portuaire dans le Havre, forcément). Nous faisons confiance à l'auteur pour que son jeu soit un véritable succès!

 

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La présentation du jeu en avant-première sur Boardgamegeek ici

 

Municipium

 

Enfin couronné du Spiel des Jahres 2008 pour son Keltis, Reiner Knizia revient avec ses 2017 jeux par mois. Il devrait voir sortir 97 de ses jeux à Essen, et Municipium nous fait sacrément de l'oeil, déjà de par les illustrations de Mike Doyle. Municipium s'annonce comme un jeu de lutte d'influence, de prestige, évidemment dans la Rome Antique.

 

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La page du jeu avec les règles sur Boardgamegeek ici

Le site de l'illustrateur ici

 

Et en vrac également

 

  • Le nouveau Kramer / Kiesling (Colosseum), Cavum, un jeu d'exploitation et gestion.
  • Machu Pichu, le nouveau Mac Gerdts (Hamburgum, Imperial), et pour la première fois sans rondelle, dingue!
  • Battlestar Galactica, le jeu de plateau coopératif chez FFG
  • Dominion, jeu de cartes d'affrontement un peu à la Magic mais en bcp moins cher :-)

 

Cette liste pourrait se voir allongée au fil des prochains jours et annonces.